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판봉 개발 일기
오늘은 javascript의 Object. 즉, 객체에 대해서 알아보겠습니다. 객체(Object) 객체는 여러가지 자료형의 데이터를 담을 수 있는 자료구조입니다. let user0 = {}; 이것은 객체를 생성하고 빈 객체로 초기화한 것입니다. 자바스크립트에서 빈객체를 생성하는 방법은 크게 두가지가 있습니다. let user = new Object() // '객체 생성자' let user = {}; '객체 리터럴' 보시다시피 아래에 쓰는 방법이 더욱 간단합니다. 그것은 객체 리터럴(Object literal)이라고 부릅니다. 그래서 주로 객체 리터럴을 사용하는 방식을 택합니다. 객체의 구조 let user1 = { name:"john", age:30, // trailing-coma가 표준 } 객체의 구조..
오늘은 드디어 깃을 사용하는 방법과 javascript에 대하여 공부했습니다. 먼저 말해두어야 할게 소트프웨어의 구성요소를 artifacts = 인공물,산출물 이라고 말합니다. 이 산출물들에 대해서 여러사람이 공동으로 작업을 하게 되고 산출물들은 계속 변화하여 서로 다른 상태와 버전을 가집니다. 즉 관리가 필요하단 이야기죠 소스코드 버전(파일)저장소를 Repository(저장소)라고 합니다. 그리고 버전이란 단순히 숫자가 아니라 하나의 형상관리 대상을 뜻합니다. 형상관리는 버전관리의 상위버전이죠. GIT *먼저 인터넷에 "git scm"이라고 검색을 한 뒤 다운로드를 합니다. git에는 로컬 저장소와 원격저장소가 있습니다. 로컬저장소는 쉽게 말해서 개발자의 PC를 말하고 원격저장소는 회사의 프로젝트를 하..